停止思考杀手应用程序并开始思考杀手体验

大卫·波林乔克 (David polinchock) 自20世纪90年代以来一直在虚拟现实 (VR) 和体验式广告领域工作,他看到了使用VR和增强现实 (AR) 创造营销活动和体验的好、坏和丑。在protelify 2017创新节上,他谈到了技术专家,市场家和公司需要改善对VR和AR的使用以在未来创造惊人体验的三种主要方式。

1.包括现实世界的元素,以创造更具吸引力的VR体验。

“您看过多少次VR设置,其中包括桌子,椅子和头枕?” polinchock问。“陷入故事的感觉在哪里?”polinchock希望公司在其VR设置中使用现实世界的元素来增强整体体验,而不仅仅是专注于技术。polinchock提供了一些创造性的、低预算的方式,公司可以将现实世界的物理元素融入用户的VR体验中。例如:

旅游局希望用户体验特定的海滩。制作一种VR体验,用户坐在沙箱中,戴着耳机时闻到防晒霜的味道。在树林里进行的VR体验?尝试在VR设置的房间中添加一些盆栽植物,因此当用户走动时,树枝偶尔会擦过他们的脸颊或手臂。在VR中关于克服恐惧的体验中,坐在头座的用户在VR中 “走在壁架上”-实际上,polinchock讲述了这一点。用户站在离地面几英寸的小壁架上,背对着墙,同时在VR中一座超高层建筑上行走壁架。

2.AR未来的可能性。

对波林乔克来说,AR是一个完全不同于vr的世界。创造伟大的AR体验的关键是什么?“我们不想走在路上,看到虚拟广告牌在我们面前跳跃。但是,我们确实想要有趣的信息来帮助我们度过一天,”他说。他为AR看到的一些令人兴奋的可能性包括:

一种建筑物牌匾,可弹出图表和文本,其中包含有关现场的重要历史信息,传递信息的雕像或纪念碑,关键日期和网站的重要性或艺术品面部识别技术,可提醒您您在哪里遇到某人或相关信息 (例如生日),工作或其他使网络更容易的详细信息

3.完成体验。

polinchock曾经在迪士尼担任角色演员,他称赞迪士尼将游客完全沉浸在主题公园中。他说: “即使你在排队等候,你也完全在他的世界里。”

polinchock发现使用VR进行营销体验的公司通常不会为用户提供类似的身临其境的体验。

“如果有人不知道虚拟现实是如何工作的,不要只是把他们扔进房间。因为那样的话,他们会进入一个体验,不了解整个故事,然后不要认为技术是有效的,” 他说。

polinchock希望公司在体验开始之前,提前教育用户他们应该从VR体验中看到什么,听到什么,而不是仅仅给某人戴上耳机。通过为用户充分准备等待他们的VR体验的可能性,更多的用户将拥有真正相关,引人入胜且信息丰富的VR体验。

在2017年propelify创新节上观看polinchock演讲中的亮点。

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